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Roleta Sim ou Não

Gire a roleta e receba um sim ou um não direto. Inclua um Talvez ou use Melhor de 3 quando um giro só parecer pouco. Nada para digitar, nada de cadastro.

6 itensTempo do giro

Melhor de 3 gira três vezes seguidas e fica com a resposta que saiu mais.

Nesta sessão
Sim
0
Não
0
Talvez
0

Gire a roleta e você recebe um sim ou um não, cada um com exatamente a mesma chance. Não há nada para digitar nem configurar: as duas respostas já estão na roleta, e o ponteiro para em uma delas poucos segundos depois do clique.

Como usar a roleta sim ou não

  1. Clique na roleta, pressione o botão Girar no meio ou use Ctrl + Enter. Faça a pergunta em voz alta antes; a resposta ganha mais graça.
  2. Leia a resposta na janela do resultado. Gire de novo se quiser uma segunda opinião, ou feche a janela e siga em frente.
  3. Ative Incluir Talvez no painel Opções se um sim ou não seco for direto demais. A roleta é redesenhada com três respostas.
  4. Ative Melhor de 3 quando um giro só parecer pouco. A roleta gira três vezes sozinha e mostra a maioria.
  5. Confira a contagem em Nesta sessão para ver quantas vezes a roleta disse Sim, Não ou Talvez desde que você abriu a página.

O giro dura seis segundos, a menos que você mude o Tempo do giro para Curto ou Longo. É de propósito: uma decisão tomada por uma roleta merece durar o suficiente para ser assistida. Se você precisa de uma resposta a cada dois segundos, escolha Curto e a roleta continua desacelerando e parando direito, só que mais rápido.

Quais são as chances na roleta sim ou não?

Exatamente iguais. A roleta é desenhada com seis fatias, Sim e Não se alternando ao redor do círculo, então cada resposta tem metade da roleta e nenhuma fica ao lado de si mesma. A fatia vencedora é escolhida no instante do clique, com o mesmo gerador de números aleatórios criptográfico que o navegador usa em conexões seguras, e a animação apenas leva a roleta até ela.

Sim / Não — duas respostas
Sim / Não / Talvez — três respostas
Cada resposta recebe o mesmo número de fatias, então as chances ficam iguais, não importa como a roleta seja desenhada.

Seis fatias em vez de duas é uma escolha de desenho, não de justiça. Com duas metades enormes, o ponteiro passaria o último segundo de cada giro se arrastando por uma borda, o que dá a impressão de que ele está escolhendo; com seis fatias estreitas, a parada é nítida e claramente dentro de uma fatia. A matemática não muda: três fatias de Sim em seis continua sendo uma chance em duas. Se quiser ver isso em milhares de giros, a página a roleta é aleatória? tem um simulador com teste estatístico.

Cada giro é independente. A roleta não sabe que acabou de dizer Sim quatro vezes e não vai “te dever” um Não. Sequências longas são normais com uma moeda justa e são normais aqui também, e é justamente por isso que o Melhor de 3 existe, para os momentos em que um giro só não parece suficiente.

Vale incluir o Talvez?

Inclua o Talvez quando a resposta honesta para a sua pergunta pode ser “agora não” ou “pergunte depois”. Com Incluir Talvez ativado, a roleta tem nove fatias, três para cada resposta, e cada uma tem uma chance em três. O Sim cai de 50% para 33%, então uma roleta com Talvez diz sim menos vezes, e não só com menos firmeza.

Deixe o Talvez desligado quando estiver usando a roleta para desempatar. Duas pessoas que não conseguem decidir onde comer não precisam de um terceiro resultado que as manda de volta à estaca zero. O mesmo vale para qualquer pergunta cuja resposta você prometeu obedecer: o Talvez dá uma desculpa para girar de novo, e girar até sair a resposta que você queria é um cara ou coroa que você já perdeu.

Um meio-termo é tratar o Talvez como “quem perguntou decide”. A roleta resolve dois terços das perguntas de vez e devolve o resto para uma pessoa, que muitas vezes é o que o grupo realmente quer.

Melhor de 3: quando um giro só não basta

O Melhor de 3 gira a roleta três vezes seguidas, com cerca de um segundo e meio de intervalo, e fica com a resposta que saiu mais vezes. O painel Opções mostra Rodada 1 de 3 e Rodada 2 de 3 enquanto roda, e depois o veredito, por exemplo Melhor de 3: Não. Você pode assistir, mas não precisa clicar entre as rodadas.

Isso não muda as chances no longo prazo. Só com Sim e Não, uma roleta justa continua dizendo sim metade das vezes ao longo de muitas rodadas. O que muda é a sensação: dois de três pesa mais numa sala do que um giro só, e acaba com o argumento de “isso foi sorte, gira de novo” que costuma vir depois de um giro único. Com o Talvez incluído, três respostas diferentes seguidas são possíveis; nesse caso vale a primeira que saiu.

Cada um dos três giros é contado separadamente em Nesta sessão e na aba Resultados, então uma rodada de Melhor de 3 adiciona três linhas, não uma. Se você está marcando pontos num jogo, lembre disso ao ler a contagem.

Quando a roleta sim ou não é a ferramenta certa

A roleta sim ou não funciona melhor para perguntas que são realmente equilibradas e de baixo risco. Pedir sobremesa? Correr antes ou depois do trabalho? Responder a mensagem hoje à noite ou amanhã? São decisões em que pensar mais não gera uma resposta melhor, só gera mais pensamento, e a roleta quebra esse ciclo.

Ela também serve de desempate em grupo. Todo mundo vê a roleta, todo mundo viu o giro, e a contagem mostra que ela não está favorecendo um lado. Isso é mais difícil de contestar do que o cara ou coroa de uma pessoa só, e numa sala de aula ou numa live o próprio giro faz parte da diversão.

A roleta é um bom jeito de descobrir o que você já pensa. Se ela cai em Não e você sente alívio, aí está a sua resposta. Se cai em Não e você corre para girar de novo, aí também está a sua resposta.

Numa live ou numa sala de aula, a roleta também vira um adereço. Coloque em Tela cheia, deixe a plateia fazer a pergunta e gire a roleta sim ou não na frente de todos; a contagem em Nesta sessão vira uma piada recorrente sobre quantas vezes a roleta disse não hoje. O som e o confete vêm ativados por padrão justamente por isso, e os dois podem ser desligados no painel para um ambiente mais quieto.

Ela não serve para nada que você terá de explicar depois. Saúde, dinheiro, compromissos de outras pessoas: use a roleta para perceber a sua reação e depois decida como uma pessoa. A aba Resultados lista todas as respostas para você mostrar a alguém que o giro aconteceu, mas um giro não é uma razão.

Outras roletas para decisões rápidas

Esta página é fixa em Sim e Não para as chances continuarem iguais e não haver nada a configurar. Para escolher entre duas opções que você mesmo nomeia, a roleta principal aceita qualquer lista, uma por linha, e dá a cada item uma fatia igual. Para par ou ímpar, cara ou coroa por número, ou “escolha um número e vamos com ele”, a roleta de números tem um preset 1–2 que se comporta como uma moeda e intervalos de até 1.000 para sorteios maiores. Se a decisão na verdade é “qual de nós vai fazer isso”, a roleta de nomes coloca os nomes na roleta e pode sortear vários de uma vez.

Perguntas frequentes

A roleta sim ou não é 50/50?

É. A roleta tem seis fatias, três de Sim e três de Não, alternadas, e a fatia vencedora é escolhida com o gerador de números aleatórios criptográfico do navegador antes de a animação começar. Cada giro é uma chance independente de 50%, então três Sim seguidos não dizem nada sobre o próximo giro.

Posso incluir a opção Talvez?

Pode: ative Incluir Talvez no painel Opções. A roleta é redesenhada com nove fatias, três para cada resposta, então Sim, Não e Talvez têm exatamente uma chance em três cada. Desative de novo e a roleta volta a ter só duas respostas.

O que faz o Melhor de 3?

Ele gira três vezes seguidas e fica com a resposta que saiu mais vezes. O painel mostra Rodada 1 de 3, Rodada 2 de 3 e depois o veredito, por exemplo Melhor de 3: Sim. Com só Sim e Não na roleta não há empate; com Talvez incluído, se saírem três respostas diferentes, vale a primeira que saiu.

Posso digitar minhas próprias duas opções em vez de Sim e Não?

Nesta página não; as respostas são fixas para as chances continuarem iguais. Para duas opções suas, como dois restaurantes ou dois nomes, use a roleta principal e digite uma por linha. Para par ou ímpar, a roleta de números no intervalo 1–2 funciona como uma moeda.

A roleta lembra quantas vezes deu sim?

Na visita atual, sim. A caixa Nesta sessão conta Sim, Não e Talvez separadamente, e você pode limpá-la quando quiser. A aba Resultados também lista todas as respostas em ordem. Os dois somem quando você fecha a página.

Devo usar a roleta sim ou não em decisões importantes?

Use para descobrir o que você já quer. Se a roleta diz Não e sua primeira reação é alívio, essa é a sua resposta; se for decepção, essa também é a sua resposta. Em qualquer coisa com consequências reais, trate o giro como um empurrãozinho para pensar, não como um veredito.

A roleta sim ou não é melhor que jogar uma moeda?

As chances são idênticas. A diferença é que a roleta é visível para todos na sala, funciona no projetor ou no celular e guarda a contagem, então o grupo vê a decisão sendo tomada em vez de confiar em quem jogou a moeda.

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